キャリア
3Dゲームシーンのアーティスト
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3Dゲーム中、3Dオブジェクトとシーンモデルとマッピングと衝突とLODを作ります。
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仕様書により、他の部門に協力してモデルとマッピングを最適にします。
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アートスタイルと原図の一致性を確保し、安定的なゲーム品質を提供します。
3Dゲームのキャラクターアーティスト
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3Dゲーム(次の時代、手描きオンラインゲーム)には使用されたキャストモデルとマッピングを創作します。
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各種類の美術スタイルを了解して、項目の特定要求に従います。
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すぐに新しいソフトと技術を勉強できます。項目の進捗により、品質を確保して仕事をやります。
ゲームレベルのデザイナー
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レベルの設計により、美術に協力してレベルを創作します。
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レベル中には建物、シーン、オブジェクト、照明と雰囲気など元素を作製と整合します。
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スケジュールにより仕事を完成できます。
原図/UIアーティスト
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企画の文字紹介により、ゲーム中人物/シーン/道具の原図を設計します。
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UI icon設計及び創作
ゲームアニメアーティスト
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キャストやシーンアニメを設計します。
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アニメに関するデータの高品質を提供します。その中に、データ処理、設定、修正、ゲーム導入など含めます。
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アニメ創作の難しさや周期を合理的に評価します。