AMT
Hintergrund-Künstler der 3D-Spiele
  • Die Erfahrungen über Anfertigung von Hintergrund und Requisit der 3D-Spiele sind mehr als 2 Jahre.
  • Man kann nach Normen und Forderungen die hochwertigen Modelle und Farbebilder (Klebenbilder) schaffen und eine rationale Verbesserung machen.
  • Und er muss die Erfahrungen über die Anfertigung von 3ds Max/Maya, Photoshop, Zbrush sowie die bezüglichen Softwares über die Spielkunst begreifen.
Rolle-Künstler der 3D-Spiele
  • Die Erfahrungen über Anfertigung von Rolle der 3D-Spiele sind mehr als 2 Jahre.
  • Man muss die Kenntnisse über den Körperbau sowie verschiedene Kunststile erfassen.
  • Er begreifen auch die bezügliche Erfahrungen über Anfertigung von Beleuchtung, Material und Farbe der Spiele von zweiten Epoche.
Level-Entwerfer der Spiele
  • Man kann nach dem Levels- und Kunstsdesign die Levels der Spiele schaffen.
  • Er kann auch die Faktoren von Level wie Bau, Hintergrund, Objekt, Beleuchtung sowie Atmosphäre anfertigen und integrieren.
  • Er ist vertraut mit den bezüglichen Einrichtungen über Spielmotor (Unity/Unreal/Cryengine), Beleuchtung, Material und LOD.
Künstler von Originalbildern und UI
  • Man hat eine exzellent Grundlage für die traditionelle und digitale Malerei sowie ist vertraut mit den bezüglichen Softwares.
  • Er hat ein gutes Verständnis und Design für den Körperbau, die Perspektive und die Farbe.
  • Er muss die Erfahrungen über das UI-Design haben.
Animation-Künstler der Spiele
  • Die Erfahrungen über die Spielentwicklung sind mehr als 2 Jahre. Man kann geschickt 3dsmax/maya und bezügliche Softwares nutzen.
  • Er ist vertraut mit der Bindung der Rolle und Keyframe-Animation.
  • Er hat die Erfahrungen über die Animation vom Spielmotor.
Wenn Sie eine Arbeitsstellung bewerben möchten, könnten Sie Ihren Lebenslauf und Ihr Kunstwerk unter job_china@3agames.com. senden und die bewerbte Arbeitsstellung und Arbeitsort angeben.
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