职位
3D游戏场景艺术家
  • 拥有2年以上3D游戏场景道具制作经验。
  • 能够按制作规范要求去创作高质量的模型和贴图,并做出合理的优化。
  • 拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush以及游戏美术行业相关软件的制作经验。
3D游戏角色艺术家
  • 拥有2年以上3D游戏角色制作经验。
  • 优秀的人体结构知识并能把握不同的艺术风格。
  • 具有制作次时代游戏灯光,材质,色彩的相关经验。
游戏关卡设计师
  • 根据关卡设计配合美术设计并创作游戏关卡。
  • 制造并整合关卡里的建筑,场景,物件,灯光,氛围等元素。
  • 熟悉游戏引擎(unity/unreal/Cryengine)灯光,材质,LOD等相关设置。
原画/UI艺术家
  • 优秀的传统/数码绘画功底,熟悉相关绘画软件。
  • 对人体结构、透视、色彩有良好的理解和设计。
  • 有UI设计相关制作经验。
3D游戏动画艺术家
  • 2年以上游戏开发经验,并能熟练使用3dsmax/maya等相关软件。
  • 熟练掌握角色绑定和关键帧动画的能力。
  • 具有游戏引擎(unity,unreal,cryengine)动画部分的相关经验。
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